短談ARAM雪球更新包後感



要我很直接的說這次更新的後感? 超討厭. 更新後我基本上停止了玩這個遊戲. 原因沒有幾多個, 基本上一整個把ARAM的平衡破壞了. 對一些人來說可以是挺有趣, 再說ARAM好像從來都沒有平衡過, 但對我來說今次的更新是壞比好的多. 更新檔全部的更新都可行, 但就是雪球接受不了.


解決了近戰英雄的問題, 但卻制造了另一個問題

相信很多有玩ARAM的人都會希望遠距離英雄能夠作出一點平衡, 遠距離的絕對有時實在是令人想拔髮. 雪球mark/dash很好地解決了這個問題, 但然而幹嘛這個技能都能同時制造傷害? 還要是真傷害? 發射距離還要超級長? Riot究竟在想什麼?? 這個雪球技能所提供給玩家的實在是太多太厲害. 有這麼強大的移動性已經很強, 傷害什麼根本就不需要. 最後甚至變成了攻擊武器. 還有, 在ARAM這個血量珍貴的環境下, 亂射雪球就能不斷傷害, 實在OP到弱智.

如果要把雪球留下來的話, 雪球的能力絕對要大調整
我上邊都說了這個技能所提供的以現時來說實在太OP; 不能夠什麼都有就是了. 我認為的是, 一是只有移動, 一是有傷害沒移動. 我會取向前者. 數值是可以改, 但你問我, 我會把傷害也一同除掉, 以ARAM來說實在是太多. 還有那長得可怕的距離和短得想哭的冷卻, Riot實在是吸毒上頭. 再說這個技能那麼強, 還有拿其他技能的原因嗎? 整體而言, too good; 我認為這個技能需要大nerf就是了.

雪球真的是那麼好?
在某個角度來說, 解決近戰英雄在ARAM所遇到的困難我認為是需要的, 但是不是應該用雪球這類東西去解決? 我認為不應該. 有時候我在想如果在ARAM加入傳送技能說不定會很有趣. 不會直接破壞平衡, 也多少能給近戰英雄一個工具去冒險和攻擊. 當然數值會作出調整, 更快的傳送, 有限距離之類. 所以要認真去研究雪球的價值, 我覺得無論怎樣的改長遠計都不能說是一個很健康的技能.


'討厭'是一個嚴重的詞語, 而我對這次的改變是不能接受, 可能ARAM從來都沒有平衡過, 但我就是不喜歡今次的改動. 最起碼以現階段來說, 我感覺雪球需要極大的nerf才會平衡過來. 這類才是真正破壞遊戲的東西... 現在應該是nerf和重制Irelia的時候, 對吧? (´゚ c_,゚`)

tag : ARAM

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Author:簡

一個希望提早退休但卻沒有錢希望整天ACG、 製作模型過日子的半調子。

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