為什麼每個人都應該玩ARAM (2) - 學習與明白到團戰的重要性


"與我一起同在, 兄弟 姊妹" / Stand with me, brothers and sisters." - Jarvan IV

這個當然喇 白痴 你不要再說了!... 或許是這樣也說不定(喂 ARAM的確是一個以團戰為中心的遊戲模式,換句話說即是一個為玩團戰而玩的遊戲模式。你可能會說我當然知道團戰是LoL的一部份 不用再說一些人們早就知道的事,但我認為團戰同樣地是一件可以非常表面,卻往往被人看低不被重視的事。單挑超有趣?追著別人殺都超有趣?其實很多"有趣"的東西都不一定能令你勝出;等等的東西都不比團戰重要,我想這就是一個LoL重要且特別,每個人也應該完全知道明白的概念。

以前團戰或者只是遊戲的一個過程,說回一點歷史,Season2第二季基本上只是一個hard carry遊戲,意指只需要一個人肥了不斷滾雪球就基本上能嬴的遊戲,但隨著LoL的成長和變化,遊戲在Season3都開始轉移到較為團隊合作;那一方較合作就會是決定勝利的條件。Season3和4我個人最為深刻的一句話多半就是"初期羸不了路不用怕,中後期才是關鍵" - 這句話是非常的真。Season4曾經也一度是一個只要不斷的farm,然後只要嬴一兩個團戰就能決定大局的遊戲。如今Season5初季也不見得會回到Season2的樣子,加上互相合作也是Riot LoL遊戲開發公司所提倡的方向,所以團戰的重要性我認為不會下一子就消失。學會到怎樣團戰可以說是遊戲的首要關鍵。那麼短短的說幾個值得學習/實習的團戰概念:
  • 你在玩的英雄在團戰中扮演著一個怎樣的角色/認清各人的職位
  • 誰應該開戰 什麼時侯有利開戰/ 什麼時侯不應
  • 先殺誰 誰最肥 誰最危險 /那位應該直接無視
  • 什麼叫坦克 怎樣坦傷/什麼叫自殺
  • 什麼叫peel(剝) 應該怎樣peel CC應該怎樣運用
  • 分折我方隊伍的優勢和問題所在
到最後我只想說如果隊友太腦殘還是沒救(毆 我自己覺得很多剛才所說的東西都是一些值得留意的概念,但很多時亦需要視乎實戰的情況,就算遇到困難也是學習的過程之一;實在是有很多東西要學習,團戰或許只是一小部份,然而ARAM的存在就有如一個訓練場的一樣不斷給你機會去學。如果你覺得你在SR的團戰技巧一般或每次團戰都亂來的話,多玩一點ARAM絕對會令你更明白團戰為何物。在SR一個團戰可能會決定遊戲的勝負,有什麼原因不應該學好怎樣團戰呢? 再厲害一點甚至可以利用知識去打敗一個不能夠嬴的team comp(隊伍組成),就算team comp有多優勢,不會怎樣團戰仍然是一個浪費!先說到這裡,下回說team comp!



tag : 為什麼每個人都應該玩ARAM ARAM League of Legends 英雄聯盟 LoL All Random Mid

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Author:簡

一個希望提早退休但卻沒有錢希望整天ACG、 製作模型過日子的半調子。

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