Assassin's Creed: Brotherhood 初玩後感



學院的事已完結. 所以前幾天都在打遊戲.
前幾天經過遊戲店都是特價月, 看到Assassin's Creed Brotherhood(ACB)特價所以就買下來了.
很大的原因是因為看了E3的AC情報和一直都想嘗試玩玩ACB那個線上多人遊戲.
嗯. 大約是兩年前的產物? 對今天才玩上. 其實二集就想玩, 不過最後....(ry
初玩了一點, 挺有感, 所以先談一兩句.

^ 想玩AC的起源. 算是吧. 留意字幕爆笑wwww 這個差不多看到會背了. 順帶一提, 我總是覺得造這段CG的傢伙是人才.

都已經是超級刺客, 為什麼要從羅馬跑來跑去? 我的迅間移動到那裡去?

先談一談單人遊戲. 最初我是直接跑去玩多人遊戲, 之後才開單人來玩.
最初單人方面並不是那麼有趣. 到後期才會開始停不了, 大約到了第三章就停不了.
一開始的感覺是有點空洞. 你沒有怎樣殺人, 但知道要開始在羅馬走來走去.
騎馬的部份不怎樣有趣. 你完成的東西例如殺了區域隊長把地區塔燒了沒有一種成就感. 會有這是有點苯的感覺.
但是後來當你得知道你要把羅馬重建; 你有能力把羅馬重建後. 真正的遊戲就開始.
不知道你是不是和我一樣. 但當你有了目標和喜歡把爛爛的東西都修好的話, 要做的事就不會再無聊和苯.
遊戲另外令人停不了的相信會是當你有更多好武器, 更好的能力和能做更多事的時候


羅馬不是在一天內建起的

Open world開放遊戲怎樣都會聯想到GTA系列. 但和GTA不同的是, 你做的是好事. 算是暗地裡做英雄.
那個感覺和GTA是很不同. 不完全是英雄感. 但也不是為生命而搏鬥, 是一些有意義的事.
遊戲中一些細節你會能看到羅馬舊時的樣子. 別人餓著肚子, 乞丐, 窮人隨處可見.
城市話名已是衰人的控制. 但人們根本活得不好. 教徒(?)享受著富有色情的生活. 世界根本令人看不過眼.
當你看到等等的事. 你慢慢會覺得你做的事其實很有意義.
雖然不知道重建後在遊戲裡情況會否改變. 但玩到中期已經不會再有空洞的感覺.
我覺得做得最好的是, 一些細節和故事線令人對遊戲的觀感產生改變. 最初沒玩下去就不會有這樣的感覺.


製作組是瘋狂歷史學家? 還是一堆喜歡neta工口笑話的苯蛋? (笑

這個你沒有玩遊戲可能不會相信. 但我在玩遊戲觀看劇情時是笑了很多次.
遊戲內有一種幽默感 但同時也有大量認真的劇情. 有點像Rockstar/GTA的, 但感覺更明顯和不知所謂(拖
要從那裡開始? 主角Eizo根本是色鬼一名. 看到女人/有女角出現你就知道他其實在想什麼(沒誤(拖走
敵對頭目老婆討厭Eizo的女友(?)說要把那位八婆的口封著. 然後敵對頭目回應"是我的話, 我會更希望她的口是開著"
Eizo老婆年輕時被富家子捉著, 老婆說"走開我一點也不喜歡你" 富家子回答"我喜歡你嗎? 我只是想你張開雙腿而已"
達文西和MGS的neta令我笑翻. 那個時代那來紙箱?ww 達文西升級的對話很有趣ww 達文西的樣子其實也很有趣www
除去笑話, 歷史背景的搜集和制作我覺得是滿詳細和厲害. 人物和歷史多少有著關係. 史實的人也有出現.
我前一段都說過. 羅馬的建築和背景都能在遊戲中找到. 不確定其真實度和大小,
但歷史考察方面感覺的確是非常好, 有置身其中的感覺.




Want to be a badass? Multiplayer

OK我會說我買ACB很大的原因是因為多人連線遊戲.
為什麼? 原因是因為看過一些多人遊戲影片覺得很特別. 的確, AC多人遊戲是一個你從來沒有玩過的遊戲.
我不是說謊. 為什麼我會說謊?
AC多人遊戲應該是我近年來玩過最獨特有趣的多人遊戲 (迷: 近年你玩過多少個多人遊戲MP?)
好了. 我應該是說看過最特別的. 特別的原因, MP絕對回應刺客題目. 不是無雙; 不是COD. 十分獨特.
論有趣的話. MP仍然會有COD那種"被巴/被說你很爛"或英文frustrated令人沮喪煩惱的地方.
但其'自我學習'的提倡會比COD的好很多. 你輸的不會太在於武器, 等級或perks. 你輸/被殺的原因是經驗不足.
遊戲會建議你在不斷想為什麼你會被對手發現? 如何把自己藏起來不被發現? 如何殺人得分? 怎樣利用技能等?
這方面絕對比COD的好.
不過仍然有很多理由和空間給玩家離開遊戲或選擇不玩. 誰會想坐著幾小時模仿電腦ai的動作!?(說笑
我覺得應該還有地方需要改良和進步空間. 但論新鮮感, 我覺得的確很讚




有沒有看到ACB封面的那名女角?

迷: 這傢伙又要開動了嗎...
不是說笑. 但我覺得MP裡的那位女角很不錯. 很多方面(ry. 不是穿褲子就更好.
MP令人喜歡的地方相信是製作方面下了不少心機. 感覺有如另一個遊戲一樣, 每位角色的模組都不同, 設計令人喜歡.
除那位女角Courtesan外, 我自己也滿喜歡Doctor. 用Doctor試過拿第一, 但用Courtesan的成績都比較差...
我是覺得製作方面是滿知道怎樣令娛樂玩家. MP大部分時間都是對著角色背部. 大部分角色的背部都很好看(笑
滿喜歡觀看角色的模型, 有很多地方都滿仔細. 貼圖都很不錯. 可見服裝設計方面都下了不少功夫.
武器都是, 每個角色的武器都不同.
MP有角色解鎖升級等等. 但因為等級不高, 所以都看不到一些外觀解鎖. 但角色設定等我是滿喜歡的.




聰明是聰明, 但潛入刺殺遊戲沒有Cover系統? Are you kidding me?

最後的部份會談一談覺得不好和不足的地方.
其中我買ACB的原因是因為己打算買AC3, 想到時對比一下其進步的地方.
這令我想起了昨天看到電話公司寄來的email: "感謝你的支持, 我們通訊網絡進步了!或正要進步開發blah blah blah"
聽起來是一件好事. 但退後一步想想如何?
如果是"原本系統根本就是不足, 現在才來完善和修復. 現在進步了來一起來慶祝大叫吧" 你會怎樣想?
如果單論AC系列. 現在都已經出了4集, 第5集即AC3快要出. ACB為第三集.
整個系列的內容令人感覺仍然很年輕, 成長速度很慢的感覺.
最簡單, ACB沒有Cover系統. AC3確定有了.
這應該是一件令人高興的事? 還是這東西應該從最初就已經存在; 現在才加入有無搞錯的事?
遊戲的確需要慢慢進步, 但AC系列給人進步的感覺實在不是'猴子猿人人類'的感覺.
對比MGS系列, 每集都有相當的進步和完善. AC的成長感覺實在是奇怪的慢.
說難聽一點, 我覺得是有目的的拖長. 話說, 還有人記得AC老父最初說AC系列只會出三集/三部曲的話?
好像編劇的發言更深刻? (中國, 日本, 二次大戰的背景都無聊死了
無論如何, 如果論ACB, 我覺得玩起來是成品的感覺. 實在有點難相信第一集聽說遊戲只是不斷loop刺殺逃走的事.
加上ACB是第三集的事實.




總結來說. ACB對我來說是一隻好遊戲. 重建羅馬幫助弱小等等的元素很得我喜歡.
我永遠不會想成為英雄. 但我希望幫助別人, 特別是弱小無助的人. ACB正好直擊了這一點.
故事劇情強調了就算是超級刺客, Ezio還是人一個, 還是有感情. 通過遊戲會了解到這不單單是一個殺人遊戲.
玩了ACB後我感覺到AC系列其實有很強烈的MGS影響.
那種嘗試把玩家粘到主角和其背景歷程等實在是挺讚. 你會感覺到和主角有一種連繫.
線上多人遊戲是十分特別. 外頭的MP你絕對找不到和AC一樣相似的. 玩法新鮮有趣. 角色設計令人喜歡.
可惜遊戲都已經兩年時間. 不知道是個人網速問題還是怎樣. 找人對戰方面都不時遇到困難.
可能大部份人都在玩revelations的也說不定?
不過ACB和AC3的分別已露出了遊戲的不足和其進步速度. 製作是看出有認真製作到,
但總會給人建了地基就OK慢慢出的感覺.
對玩家來說是不是一件好事? 前作是不是其實都很不足甚至未完成? 第三集是令人高興的事? 還是是理所當然?

我不是從第一集玩起, 所以劇情和愛並不是那麼深. 但單論ACB的話我是覺得不錯. 什麼地方都是.
說是AC第一集我會挺接受, 但作為系列的第三集, 跟著還有第四集. 這點我是不太接受的.
加上個人不是長系列的愛好者, 所以我是滿喜歡小島的做法.
說真的. 從來沒有玩過AC. 你真的想人從第一集開始補起嗎 ?

tag : Assassin's Creed Brotherhood Assassin 刺客教條 兄弟會

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Author:簡

一個希望提早退休但卻沒有錢希望整天ACG、 製作模型過日子的半調子。

網誌會較為個人觀點和感想方向。有時候甚至只會一直在談女角女角。但希望不用太介意。

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