紅魔城伝説II 妖幻の鎮魂歌 後感



"妖幻の鎮魂歌" 為 紅魔城伝説 的第二集作品.
如果有留意第一集的人相信就不會錯過今集.
"紅魔城伝説" 主要以遊戲惡魔城為藍本, 風格也十分相似.


上一集給我的感覺有點兒簡陋, 特別是menu.
按鍵好像挺多樣化, 但坦言我個人覺得挺混亂, 而且一些按鍵也有一定的難道(?
說到個人, 我應該只用到主要的幾個按鍵(z/x鍵), 沒有怎樣用到其他. (回避也是單純走後, 很少會用到 下+x)
今集給我的按鍵好像比上一集小? 不過同樣地我也是只會用到普通的按法.




今集給我的感覺比上一集好. 新加入的功能和咲夜的兩種技能, 感覺對玩家挺有用.
不過集點方面依然不會是大量, 所以也不能只靠技能通關.
今次有難易度供選擇. 另外普通怪物的難道似乎也比上一集容易(某些).
因為回看上一集的第一關, 應該已經會令人感覺挺難. 但今次難道似乎改善了.
是從容易一直下去變難. 我這個苦手第一次玩也不會不想玩, 也會令人一直想玩下去的感覺.




不過有些不滿的地方. 難度仍然不能說是新手向.
我玩的是easy, 但明顯後期有些怪物是不給面子的. 頭目更加不會有令人覺得容易...
easy似乎是血量較多, 怪物扣血量較小. 不過對於一些新手初玩, 相信有不少人會放棄了也說不定.
我之前的進度是停留了在幽幽子那裡, 因為20條命可以輕易被幽幽子秒掉, 是現時覺得最難過不到的.
另外, 雖然有輔助技能和人物, 但也不見得十分有用就是了. 不能除去頭目彈幕, 攻擊力不太高.
技能如時間停頓更是對頭目完全無效 = =

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我上網看到一些人打normal或已經正在打hard, 還有人用容易兩字來形容一些頭目.
我想說, 這些遊戲根本就沒有容易這個字就是了. 初玩會應付不來, 玩過也會感到困難.
這類遊戲就是不那麼容易. 拜託你不要在攻略心得提到"容易避""容易"通過的字眼好嗎?
看到真的不知想笑, 還是想哭?

無論如何, 感覺難道最初是改善了, 但到了後期也是一樣困難, 頭目也不見得十分容易.
我這個惡魔城苦手雖然現在打到大小姐那裡, 但感覺挺吃力就是了 (加上我只是玩easy...)
打過幽幽子相信你會明白我的意思. 這種難道說好聽一點, 可以形容為挑戰或耐玩.
但如果沒了人設、人物和咲夜, 我相信我早就會放在一邊不玩或完全不理會就是了. ^^; \

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Author:簡

一個希望提早退休但卻沒有錢希望整天ACG、 製作模型過日子的半調子。

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