プリニー ~オレが主人公でイイんスか?~



近來在重玩魔界戰記2, 同時也在玩這隻.
整體感覺遊戲難度非常高, 單是算遊戲關卡, 無敵的話可能一天就能爆機.
但沒無敵的話, 我想要用上好一段時間才能完成一周目.
所以遊戲的質素是有點令人懷疑的.




遊戲結構給我感覺像洛克人+瑪利歐的感覺. 但攻擊只有兩種方式, 腳踏也只會令敵暈倒而已.
這聽起來好像沒有什麼, 但坦白說這是一個很弄人的設定.
不但動作上沒有洛克人和瑪利歐的靈活, 更令動作攻擊限制了不少.
簡單一點, 這個設定雖然是一個gameplay的元素, 但個人覺得是一個挺苯的設定...



^ 這隻boss可以無視

另外是難度. 真的十分難.
想像一下全個遊戲的過程都只用卒子企鵝通關就是了.
可能會有人覺得沒有什麼, 但這簡直就是'越級打怪', 特別是後來的關卡.
玩後感覺, 一般的通關/打boss方式只會有一至兩種. 基本上動作要完美, 才能成功通關.




我不是說笑, 是要做到完美才可以通關. 我單是打那個巨大機械人的時候, 我想應該死了80多次 orz
大概就是要先把boss的攻擊熟識, 然後再分析戰術打法, 戰術也不能出錯.
最令人想摔機的相信是那些關卡設計就是了. 啊對, 還有boss戰是有限時. = =




關卡的設計根本就有如多重陷阱一樣.
你認為通過了最危險的地方? 後邊還有更危險的等著你.
有時候遇到這種情況, 實在會覺得"這遊戲誰會玩?"/ "製造的那個給我滾出來!!!"的感覺
的確特別在後期的關卡更感覺是愚弄玩家的.




要我把這隻評分的話, 分數不會非常高就是了.
故事劇情令人玩後感覺空虛. (但再次證明了エトナ對企鵝有愛, 所以エトナ是個S傲嬌☆(・ω・)
玩家使用的企鵝不能升級, 攻擊方法感覺反複不斷....



^ Asagi☆

坦白說, 我也很難相信自己完成了一周目...
要是不是對企鵝和エトナ有愛, 相信我早就放棄了.
不過如果你喜歡魔界戰記系列, 又無聊到嘔的話, 我也會推一推, 畢竟是和魔界戰記有關.
的確, 這隻用來磨時間一流. 但請一定要提防摔機 (摔了就沒遊戲玩的了.

不過呢, 要是拿魔界戰記對比這隻的話, 魔界戰記好十倍就是了!!! _ _;

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Author:簡

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