DOAU, DOA3 & NINJA GAIDEN 初玩後感



Dead or Alive Ultimate


初玩後感感覺和PS2上二集的差不多.
不過令人注目深刻的地方絕對是加入了大量衣服, 加入了新場景, 畫面也超越了PS2的.
整體感覺和PS2上的沒差. 畢竟是重製版. 但能夠重製成這樣子, 實在感覺很棒.
大量的衣服也給了玩家不少推動力; 令玩家想一直玩下去的 (雖然我一直在打生存mode....)

畢竟玩過二集, 對系統(較)為認識, 所以玩了一段時間再次熟習就沒有很大的問題...
但現在仍然對hold的不了解, throw還好, 但hold真的不知道應該怎樣練習或熟練.

終於感受到重製的厲害, 美麗動人的重製, 大量的元素, 這會是DOA迷必玩的一部作品.

現在苦戰生存mode嘗試一次過解除全部衣服.... 全部物件已集齊, 差的就是50連勝....
太可惡了, 今天打了一場算是現時最佳的45連勝.....
太可惡了, 為什麼打不到50連勝....orz (舊記錄Zack 39連勝)
設定還要是容易難度, 難道說是我技術太爛嗎..... orz
只能日後再戰!!!

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Dead or Alive 3

今天才到手, 所以只是玩了一點點.
今天重新第一次玩, 就立即發覺了一些與2集/DOAU不同的地方.
先發現的是一些人物的確作出了明顯調整. 好像Ayane就是一個好例子.
速度明顯加快了不少, 招式也作出了一些改動.
另外對戰的速度好像也比2集的快, 就是招式動作等等.
同時也發現了一些角色的招式好像減弱了? 詳細還不太清楚,
但希望2集過強(?)的人物改得正常一點就是了....

太仔細現在還不能分析太多, 但能說的的確和2集有些明顯的分別和改動.
不過衣服方面好像有點令人失望, 在網上查過了好像每個角色只有三件衣服? o口o;;
這個數目也實在太少了, 如果只有三件......
也聽說可以用DOAU的DVD來增多衣服, 這些等等的事就只能在日後確定和證明.
但現時DOA3給我感覺還是不差的.

入手三集後才能第一次用到Hitomi.
我在DOAU unlock了, 然後就一直在打生存.
感覺Hitomi出奇的好用, 用了幾次後就能一口氣打到45連勝 (真的不錯?
其實用了Hitomi後就會發覺招式和Ein (即Hayate)的很相似, 但明顯地Hitomi的招式'吃血量' 比Hayate的小.
但也出奇的感覺比Ein好用, 再說一直看Ein/ Hayate不順眼, 根本就沒有用多少次 (被他打死卻有千萬次的多)
所以我想現時最想練的角色會是Hitomi....


--




NINJA GAIDEN

忍者外傳最初其實是沒有打算入手的, 但後來看到賣DOA的賣家也在賣, 所以就一同買下來了.

同樣是昨天到手, 所以只是玩了一下.
難度的確比預想中的難, 加上好像沒有任何遊戲內的教學提示; 玩家要自行探索.
感覺自己實在挺爛, 單單是昨天就玩不過第一關的頭目... 第一關的頭目太恐怖了....

第一次打頭目, 實在令我感覺在MH似的, 但好像比MH還要難.....orz
先來是鐵壁防禦, 後來又感覺自己其實在打DOA, 為什麼頭目會懂捉技? (翻桌
捉技扣血量太多了, 被捉兩次已經差不多死了 = =; 聽起來這個頭目也實在太完美了? (拖
重試了很多次, 最後就關機算了...

坦白說, NJ的難度的確是預想外的, 單是序章的頭目已經是這樣, 實在有點令我無言.
而且去打頭目的途中, 感覺自己其實一直被圍打, 一來兩三隻黃雀, 我實在有點無奈 (最討厭黃雀行為的了!

遊戲當然會再玩下去, 或許自己真的是爛技術或還沒了解遊戲系統也說不定....
就看看日後能否擊敗忍者外傳吧!

tag : Dead or alive NINJA GAIDEN doa xbox

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Author:簡

一個希望提早退休但卻沒有錢希望整天ACG、 製作模型過日子的半調子。

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